数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS: Yak-52)

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自1976年起,正是基于它那坚固的结构、简易的操作、前三点式起落架以及方便的维护,使得它成为各国空军的热门选择……Yak-52承受的过载范围从7G到负5G,因此对于全世界的特技飞行团队来说是再好不过的选择。……从Yak-52机录制的精确的外部和驾驶舱音效。 包含交互式训练课程

挂起来!猴棒机器人(Hang in! Monkey Bars Robot)

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发行日期:2020-09-15。这款游戏超难的!它对物理学非常的不友好!……这个机器人既不能走也不能跳,它只能悬空转移它的重量。让我们摆动和坠落的方式,到达远处的目标!

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……玩家与每个关卡的不同拼图元素进行交互,变换、移动它们来创建通往目标的路径

罗博造造 2(Robocraft 2)

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除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力

罗博造造 2(Robocraft 2)

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除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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理解了也可以尝试解开这哦。……2.1 后续计划后续的计划是先肝一个玩的 Demo,计划是包括 10 左右的谜题,包含 2 到 3……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

indienova.com/u/ravenkwok/blogread/154

整部作品基于俺编写的#Processing# 程序代码生成,核心元素是一个基于深度数据进行动态细分的八叉树递归结构……www.tudou.com/programs/view/xHAx0LBKaF0/[/video]开源了基于Octree 结构的三维贝塞尔曲线递归细分部分的代码

拆建公司 3:挖掘机测试场(Demolish & Build 3: Excavator Playground)

indienova.com/game/demolish-and-build-3-excavator-playground

完全破坏的物体。一个小型测试场地。坡道。拆除的混凝土结构。第三人称和第一人称视角模式

拉德的沙盒(Lade's Sandbox)

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搭建场景和结构. 制作角色和动作. 角色与场景交互 这款游戏里有: . 无限大小的自定义世界.……自定义外形和动作的角色. 基于物理模拟的运动和破坏.

版本:Early Access


总页数:50


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